Zastosowanie Paska współrzędnych
W celu precyzyjnego ustalenia wymiarów obiektów najlepiej korzystać z Paska współrzędnych. Dostępność poszczególnych pól Paska współrzędnych zależy od aktywnego narzędzia i wykonywanej aktualnie czynności oraz bieżącego widoku, w jakim wyświetlany jest projekt.
Lokalizację i opcje widoku Paska współrzędnych można dostosować za pomocą menu Okno > Pasek współrzędnych - ustawienia lub listy Ustawienia paska współrzędnych i edycji grupy po prawej stronie Paska trybów (zob. Ustawienia paska współrzędnych i edycji grupy). Jeśli ruchomy Pasek współrzędnych jest włączony, pojawi się pod kursorem, a jeśli jest wyłączony, stały Pasek współrzędnych będzie widoczny na Pasku narzędzi.
Zaprezentowane powyżej dane to współrzędne podglądu, który wyświetlany jest w ujęciu widoku podczas rysowania obiektu. Współrzędne obliczane są względem ruchomej rzędnej odniesienia, jeśli jest ona dostępna, w przeciwnym razie wartości te są stałe. W poniższej tabeli znajdziesz najczęściej pojawiające się pola Paska współrzędnych. Pozostałe omówiono w odpowiednich rozdziałach instrukcji.
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.
Parametr |
Opis |
Współrzędne 2D |
|
±X |
Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi X. |
±Y |
Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi Y. |
L |
Jest to długość, odległość od 0,0 lub promień narysowanego obiektu. |
A |
Jest to kąt lub obrót narysowanego obiektu. |
X |
Jest to pozycja w poziomie (współrzędna X) kursora. |
Y |
Jest to pozycja w pionie (współrzędna Y) kursora. |
Współrzędne 3D |
|
WV H |
Jest to kąt lub obrót narysowanego obiektu względem osi X płaszczyzny roboczej. |
X’ |
Jest to bezwzględna wartość X’ na płaszczyźnie roboczej. |
Y’ |
Jest to bezwzględna wartość Y’ na płaszczyźnie roboczej. |
Z’ |
Jest to bezwzględna wartość Z’ na płaszczyźnie roboczej (wyłącznie dla obiektów 3D). |
L |
Jest to długość lub odległość narysowanego obiektu. |
Z |
Jest to odległość narysowanego obiektu wzdłuż osi Z. |
PktŚr X |
Jest to punkt środkowy obiektu wzdłuż osi X. |
PktŚr Y |
Jest to punkt środkowy obiektu wzdłuż osi Y. |
PktŚr Z |
Jest to punkt środkowy obiektu wzdłuż osi Z. |
±X’ |
Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi X płaszczyzny roboczej. |
±Y’ |
Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi Y płaszczyzny roboczej. |
±Z |
Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi Z płaszczyzny roboczej. |
±X |
Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi X. |
±Y |
Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi Y. |
±Z |
Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi Z. |
Promień |
Jest to promień narysowanego obiektu. |
Wysokość |
Jest to wysokość narysowanego obiektu. |